11月1日,虚工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。这将是国内虚拟现实产业,在国家层面,一个覆盖基础技术到具体应用领域的权威的、全方位的五年发展规划。也是虚拟现实产业第一次受到如此高规格规划的重视。…详情>>
10月31日,全球液晶和OLED显示面板龙头,也是此前布局OLED ON SI(硅基OLED)显示规模庞大的行业领头羊之一的京东方,一纸新项目公告,为MLED直显和VR行业带来“巨大的想象力”。…详情>>
面向元宇宙时代,虚拟形象的运用将迈上飞速增长的快车道,而这也更加依赖于显示技术的同步进化,而这些需求,恰恰是LED显示技术能够满足的。从虚拟人话题,我们也在此看到了LED显示技术未来的蓝图。…详情>>
被誉为最终显示技术的Micro LED经过近二十年的发展,终于在今年迎来百花齐放的应用年。这些将陆续送样或试产的产品领域就包含了大型显示器、商用显示器、车用显示器、车载软性面板、穿戴显示器、AR/VR微显示器等。 …详情>>
近日,LG Display(LGD)副总裁Yang Joon-young表示,微显示技术有所改进,正引领行业从硅上液晶(LCoS)转向OLEDoS。——LG公司似乎认为OLEDoS将是未来元宇宙设备中使用的主流显示器技术。…详情>>
据韩国媒体报道,LG Display(LGD)副总裁Yang Joon-Young表示,最近OLED技术的改进将导致行业从LCoS设备转向AR系统中的OLED微型显示器。…详情>>
2022上半年,AR/VR市场整体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台),消费者市场出货占比持续提升。…详情>>
市场调研机构IDC发布2022年一季度VR市场报告显示,2022年Q1全球VR头显出货量为356.3万台。 …详情>>
在显示产业基础技术中,“硅基微显示”即是一个新兴产业,也是一个古老产业。但是,从应用市场看,包括XR扩展现实(AR/VR/MR)和投影机大屏、投影嵌入式显示,都会是硅基微显示的“重要市场”。而这两大类终端消费品,近年来都处于爆发增长的快车道上。因此,从消费端看,“硅基微显示”正在成为一个“真正的显示行业大金矿”。…详情>>
对于元宇宙中“最”具有成熟度的产品,XR设备在2022年6月份迎来了一个“变数”时刻。行业数据和大厂选择似乎有某种内在的“不确定性”正在发酵。…详情>>
行业兴冲冲期待,乃至炒作了有半年多的苹果VR头显设备,爽约6月7日的WWDC大会。虽然2022 WWDC有M2芯片来为苹果的“创新”撑腰,但是缺乏“重量级跨界产品VR”,还是让多数观察人士“大失所望”!…详情>>
2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%…详情>>
云计算、物联网、大数据、5G、人工智能等新兴技术已成为社会发展的重要基石。随着技术的发展,我们的感官可以延伸出更多接触世界的触角,VR、AR、数字可视化技术让视觉延伸,AI技术使人的大脑延伸,传感技术的使人的体感延伸......而随之而来的,是人类生存空间的扩大,元宇宙时代的到来。 …详情>>
近日,面板供应链研究机构DSCC发布了最 新的AR/VR显示技术和市场报告。报告显示,2022年VR显示面板出货量将突破1580万大关,预计超过80%的需求将来自于Meta。 …详情>>
现如今XR设备层出不穷,就像是战争部落的集合。游戏和应用只能支持某个硬件,控制器和传感器也专属于某个平台。用户难以抉择,但必须选择一个阵营。买了a设备就不能玩b设备上的应用? …详情>>
大屏君在2022年的第一月注意到一个事情:元宇宙概念的热度正在“聚焦化”——即,在浩瀚的元宇宙版图中,必须找到那些最容易开始的、也是现在最可能快速市场化的“价值点”。其中,虚拟人则是最接近元宇宙核心层,与传统产业链“差异最大”的一个。这也是今天,大屏君想要好好聊一聊的话题。 …详情>>
回首过去的2021年,虽受疫情、缺芯、涨价、限电等大环境影响,LED行业发展可谓经历了重重挑战,但并未改变LED行业整体向好发展的大趋势。Mini LED背光应用快速扩大、元宇宙带动Micro LED AR眼镜发展、新型显示划入多省“十四五”规划…详情>>
AR和VR之间界限正变得模糊,这是一个不可避免的趋势。Omdia预计,2022年将出现更多明显的混合现实示例,包括passthrough MR头显。 …详情>>